Все новости рубрики: Официальные новости

Подземелья Хаоса

В  East city в локации Старое Додзё появился новый NPC – Сторож Искажения.
При наличии специальных предметов – Призм, он может пропустить игрока, а еще лучше – группу игроков одного уровня, но разных классов, в соответствущее искажение (подземелье).

   

Игрок с призмой может собрать группу, состоящую максимум из 5 человек.
Призма одноразовая! Для каждого искажения – своя призма.
Доступен 1 вход в сутки, отсчет ведется с момента входа в подземелье.

Первым исследователям искажений призмы выдал Ангел, скоро они будут выпадать в стандартных пещерах из некоторых монстров.
     • Искажение Песка – для игроков 8 уровня
     • Глубины Бездны – для игроков 9 уровня
     • Недра Катакомб – для игроков 10 уровня
     • Чертоги Снов – для игроков 11 уровня

Для игроков 12 уровня искажение будет доступно после исследований игроками младших подземелий.

Каждое Искажение доступно только для определенного уровня игроков (можно мультиклассом).
Пройти в подземелье не своего уровня нельзя!

Монстры, обитающие в искажениях, – усиленные копии из соответствующий подземелий.
Для прохождения искажений необходима слаженная команда из игроков разных классов.

 У всех монстров есть свои особые свойства против случайных классов противников.
Также в подземельях проявились коварные ловушки.

Карты подземелий, расположение монстров и ловушек, меняются каждый раз, но игрокам доступна карта кнопкой M (как в ВПК).
В искажениях работают стандартные усиления для подземелий, включая бонусы пещерной группы склонностей.
Бонус к выпадению предметов (двойной бросок) не работает.

Из искажений можно выходить и входить заново, но каждый вход тратит жизнь.
Перезаход возможен только до активации телепортов, в противном случае игрок не сможет вернуться к команде.

На этаже игрокам доступны два телепорта, но воспользоваться можно только одним из них.
Активировать телепорт может любой член команды, тем самым заброкировав другой телепорт для всех членов команды.
Первый телепорт – к сундуку с гарантированной наградой
Второй телепорт – к боссу и его стражей с более высокой наградой

Награды или репутации искажения пока не имеют.
Дропа с монстров нет, но в искажениях можно найти новые предметы, например Зелье рунной удачи.

Срок годности зелья – 30 дней.
С его помощью можно получить выбранную руну во время плавки.

  


В данный момент игроки исследуют Искажения Хаоса, а библиотекари паладинов собирают информацию и систематизируют ее. Со временем в библиотеке появится соответствующая статья.
Исследователи искажений могут внести свой вклад в статью и получить в анкету значок из такой линейки:

      

Чтобы внести свой вклад, необходимо связаться с Info Combats через саппорт паладинов, написать в привате или отправить телеграмму.



Круговой турнир Высшей Лиги [12]

В скором времени игроки смогут поучаствовать в новом формате турнира, созданного специально для бойцов Высшей Лиги рейтинга 1 на 1.

Круговой турнир Высшей Лиги – это соревновательное событие, которое будет проводиться регулярно с периодичностью 1 раз в месяц, в один из выходных.
Формат будет круговой бойней, т.е. каждый участник сражается с каждым, победитель определяется по набранным очкам.

Цель – возможность заработать рейтинг лиги тем бойцам, кто находится на её вершине, добраться до лиги Рубина.
Интересные бои между сильнейшими представителями разных кланов.

В турнире смогут принять участие лишь 16 персонажей.
Запись на турнир идёт по принципу приоритета. В объявленное время заявка турнира открывается. В первые 20 минут могут записаться только те бойцы, кто входит в топ 33 лиги 1 на 1 и только 1 боец от одного клана. Далее каждые 20 минут идёт расширение условия на +12 строчек вниз и +1 боец от клана.
За 20 минут до начала боев доступ на оставшиеся слоты открывается любым бойцам из Лиги Янтаря.

Все участники Лиги Янтаря и Лиги Рубина накануне появления заявки этого турнира (1 раз в месяц) будут терять по 5 очков рейтинга. Собранный таким образом рейтинг будет удваиваться и далее разыгрываться участниками турнира. Призовой рейтинг будет распределяться пропорционально одержанным победам. Кроме этого каждая победа на турнире будет приносить 3 пыли для модификации титула лиги. Будет и несколько новых подвигов, связанных с участием в этом турнире.

Для примера, ориентировочный призовой фонд ближайшего турнира составит около 1300 очков рейтинга лиги 1 на 1.

 

Правила турнира

     • Бойцы, записавшиеся в турнир, в идеале должны сразиться со всеми другими участниками.
     • Турнир будет идти достаточно продолжительное время, иногда противников нужно будет подождать.
     • Между боями одного и того же бойца будут паузы по 5 минут, во время которых он должен успеть подготовиться к новому поединку.
     • Нельзя переключаться между классами, весь турнир каждый участник сражается только одним классом.
     • Можно пополнять ресурсы расходников посредством незаменимого Лича Секретаря.
     • Бои имеют тайм 1 минута, и антимаринад функции, чтобы не было затягивания поединков.
     • Бои ограничены "коротким лимитом отхила/отмана", т.е. 5 столбов жизни и 12 маны.
     • В день проведения турнира, будут запрещены клановые рейтинговые бои.

 

Титул Высшей Лиги

 Покоритель Лиги Рубина 
Титул Лиги Рубина, в отличии от остальных титулов лиги, имеет особое требование: Рейтинг Мастерства. 
Это означает, что носить его можно, только если персонаж находится в Лиге Рубина.
Данное требование наследуется при переносе усиления титула на Призму  и далее на титул Желтой Школы  .

 

Первый Круговой турнир Высшей Лиги

Первый Круговой турнир Высшей Лиги намечен на 20 июля и будет проводиться в тестовом режиме.
Участники этого пробного соревнования смогут приобрести расходники по минимальной стоимости.

Регистрация участников откроется 20 июля в 17:40, начало поединков в 19:00.





Обновление сезонных плащей, приема и эффектов

 Плащи Весны, Лета, Осени и Зимы теперь добавляют своему владельцу профильные классовые характеристики в количестве равном уровню персонажа.
Например персонажу 12-ого уровня класса Уворотчик добавится 12 ловкости.

На плащах изменен расчёт бонуса к мане. Теперь: (мудрость персонажа)*3

 

 Плащ Вечного Цикла так же был обновлён:

Добавляет профильной характеристики: (уровень персонажа)*2-4
Например персонажу 12-ого уровня класса Силовик добавится 20 силы.
Изменено начисление маны. Теперь: (мудрость персонажа)*3

 

Также был изменен прием и эффекты:

 Превосходство
Изменилась стоимость приема в тактиках.
     • было:  2  4
     • стало:  1  1  4
Появилось дополнительное свойство для каждого класса воинов: 
Это свойство появляется после какого-то события в бою (у каждого класса свое) и позволяет накапливаться зарядам. Заряды расходуются самостоятельно, обычно во время физических ударов по определенному классу противников.

 

 Класс Силовик
 Астральный Удар (Эффект)
При использовании приема «Бросок топора» по магу, накапливает заряды и повисает прием «Астральный заряд». После этого при ударе по магу физическими ударами они будут наносить дополнительный урон серой магией (величина урона зависит от силы и мощи рубящего урона). 

 Класс Критовик
 Издевка (Эффект)
При использовании на игрока приема «Разгадать тактику» от танка, накапливает заряды и повисает эффект «Издевка». При ударе по танку, следующие удары будут критическим и усиленным.

 Класс Танк
 Изувечить (Эффект)
При использовании на игрока приема «Колотые раны», накапливает заряды и повисает прием «Изувечить». При ударе по увороту, вешает на него эффект «Тяжелые увечья» и понизит его Мф. Уворота на несколько разменов. 

 Класс Уворотчик
 Дрожь в руках (Эффект)
Если критовик будет наносить по игроку удары, находясь под воздействием приема «Обреченность», у игрока будут накапливаться заряды и повиснет прием «Болевой порог». При ударе по критовику будет понижен его антиуворот на несколько разменов. 



Правила участия в боях на ЦП обновлены

Ангелы решили внести изменения в некоторые правила боев на ЦП.

Первое изменение касается участия пантеонов.
Если ЦП бой развивается до появления в нём шкалы, ведущей к героическому сражению, с этого момента в него разрешается заходить персонажам третьего пантеона, но только в случае, если это слабый пантеон заходит на сторону против сильного пантеона.
 

Проще говоря, в текущих условиях: большой ЦП бой идёт между Тьмой и Стихией, за сторону Стихии сможет зайти Свет.


Второе изменение касается оповещения игроков о таких боях.
Когда в бою на ЦП появляется шкала героического сражения, в чат всех городов проходит системное сообщение со ссылкой на бой и указанием города, где он идёт.

Третье изменение касается тайм-аута размена в боях на ЦП.
Динамический тайм-аут, который появляется в боях после получения ими статуса, изменился для ЦП боев. Теперь он включается сразу же и формируется по живым бойцам большей стороны боя:  1 минута + 20 секунд за каждого бойца свыше одного, но не более 3-ех минут. В случае, если живых бойцов становится меньше, тайм-аут так же сокращается.
 

Например, при 4-ех живых бойцах за большую сторону тайм аут боя станет 2 минуты, а при 7+ бойцах – 3 минуты.

 

На следующей неделе игроков ждут новости:

  • Новый ежемесячный турнир для верхушки лиги 1 на 1
  • Изменение в сезонных плащах и плаще вечного цикла
  • Пересмотр приема “Превосходство” для всех классов воинов


Рейтинг из подземелий

Пробный период изменений в клановых подземельях, анонсированный ранее, подошёл к концу. По собранной статистике и отзывам пользователей это обновление подверглось небольшим доработкам, о которых ниже:

  • Включено ежедневное получение рейтинга в подземельях кланов. Первое начисление должно пройти в ближайшее закрытие (в ночь с 1 на 2 июля).
  • Защитники подземелий — выведены из игры. В нынешних реалиях защитник слишком сильно затягивает процесс осады подземелья, делая игру некомфортной для большого количества игроков и смещая противостояние в сторону так называемого "маринада". В дальнейшем защитники будут возвращены, но не в качестве своих игровых персонажей, а в виде перевоплотов в монстров с особыми свойствами и приёмами.
  • Убрана задержка при нападении на клановые подземелья после смерти. Ранее выставляемая задержка в 30 минут признана нецелесообразной.
  • Уменьшено количество доступных осад в неделю с 7 до 5. В связи с выводом защитников осада вражеского подземелья упростилась, поэтому было решено уменьшить количество доступных нападений, чтобы кланы выбирали свои цели более взвешено. В дальнейшем количество нападений можно будет увеличить купив соответствующие особенности клана.

Кроме того, Валериан пополнил свою коллекцию редких монстров и готов предложить более трудолюбивых Гремлинов Фальшивомонетчиков  R  VR  ER  качества, которые будут приносить в клановую сокровищницу намного больше монет.



Клановые Доспехи Единства

Комплекты уникальных доспехов подверглись корректировке.

Воинский комплект Воплощения Храбрости в сумме прибавил +20 Мф. парирования, за счёт понижения Мф. против критического удара и Мф. против увертывания.
Эти параметры изменились на следующих предметах:

 Шлем Воплощения Храбрости  U 
 Поножи Воплощения Храбрости  U  
 Ремень Воплощения Храбрости  U 
 Серьги Воплощения Храбрости  U 
• Мф. парирования: +5 (в сумме +20)
• Мф. против критического удара: -25 (в сумме -100)
• Мф. против увертывания: -25 (в сумме -100)

Помимо этого, в целях снижения потерь при частичной замене предметов привычных комплектов на доспехи единства, эта экипировка была включена в младшие  комплекты:

Доспехи Воплощения Храбрости
Доспехи Воплощения Строгости
Доспехи Воплощения Точности
   • Set of Grim
   • Set of Colossal
   • Set of Execute
   • Set of Stab
   • Jewelry Set of Grim
   • Jewelry Set of Colossal
   • Jewelry Set of Execute
   • Jewelry Set of Stab
   • Fiery Set of Intricate
   • Icy Set of Intricate
   • Airy Set of Intricate
   • Earthen Set of Intricate
   • Jewelry Set of Intricate
   • Set of Mortise
   • Set of Rapid
   • Jewelry Set of Mortise
   • Jewelry Set of Rapid

Иными словами, полный комплект Доспехов Единства к своим модификатором добавил еще бонус от комплектов  R .
Теперь, при использовании нескольких предметов этого доспеха, имеет смысл снижать комплектность своей экипировки   VR  и  ER  качества до  бонуса.

Комплекты ювелирных предметов единства так же включены в комплекты, дающие тактики и усиление урона заклинания, но со штрафом.
Теперь они не разбивают бонусы  R  VR  ER  ювелирных предметов, но каждый надетый ювелирный предмет единства увеличивает задержку между срабатываниями бонуса.
Когда надеты все 5 уникальных украшений, бонус становится реже на 50% (условный пример: тактики приходили каждый 6-ой ход, а будут каждый 9-ый).



Клановая страница

У кланов появилась возможность демонстрировать Клановые улучшения в публичной информации о клане.
Для этого глава клана (или те, кому он выдал соответствующие права) должен отметить галочками те улучшения, которые необходимо показать.
По умолчанию все улучшения скрыты.



Летопись героических деяний

По воле Ангелов все, участвующие в героических сражениях, игроки имеют возможность получить заслуженную награду за свои боевые заслуги.
Поэтому в игре появилась накопительная система поощрений за вклад игрока в Героические сражения.

  

В информации о персонаже появится новая вкладка "Летопись Героических Деяний".

Она отображает суммарный вклад персонажа во всех героических сражениях с его участием.
Кроме того, в нижней части находится специальная шкала, которая наполняется через полученные в Героических сражениях  сердца.

Эта шкала отвечает за получение Даров Ненависти.
Как только она заполнится до конца, игроку будет выслан дар  VF  качества, а шкала обнулится и увеличит свою ёмкость.
Как только будет получен последний дар   качества, цикл начнётся заново со следующей героической битвы.

     

Ограничение:

  • За битву учитывается не больше 200 полученных  сердец.
  • Участник, который стал Героем, подарочная система не учитывает, так как он и так получает сундук. Но его вклад суммируется с общей статистикой. 





Обзор подземных изменений

Подземелья кланов — сегодня будут включены!

До 1 июля кланы не будут получать очки рейтинга с сокровищниц клана.
Сделано это для того, чтобы все могли полноценно вникнуть в произошедшие изменения и свести непонимание к минимуму.

Краткий гайд-напоминание по использованию клановых подземелий

Создание и защита подземелья прежде всего требует определённых ресурсов, таких, как:
 Жетоны единения
 Бирки зодчего

Товары для обустройства подземелья делятся на несколько типов:

Карты — позволят сгенерировать новое подземелье указанного на них размера:

Бестиарии — с помощью этих книг можно призвать различных монстров для защиты подземелья от врагов:

Кроме того, периодически, раз в месяц в клановый магазин привозят набор пробников которые позволяют создать подземелье и наполнить его защитниками по номинальной цене в 1 Жетон Единения:

Наполнять редактор подземелья монстрами защитниками, ловушками и картами, может любой член клана, который их использует, но работать в самом редакторе могут не все. Для того чтобы редактировать подземелье клана вам требуется либо быть его главой, либо иметь права на эти действия, которые глава клана, может включить в настройках вашего титула:  Редактирование карты Клан-Территория.

Сами подземелья находятся в четырёх городах:
     • Angels city
     • Demons city
     • East city
     • Dreams city

Расположение вашего подземелья зависит от того пантеона, к которому принадлежит клан — светлого, тёмногостихийного и серого (для кланов не принадлежащих к основным пантеонам) соответственно.

Редактировать своё подземелье можно только в ограниченный промежуток времени, а именно с 02.00 до 12.00 по серверу. 

Для того чтобы напасть на чужое подземелье – нужно нажать на кнопку  на странице Рейтинга клана в промежуток с 12.00 до 02.00.

После чего необходимо перелететь в город в котором это подземелье находится и пройти в здание Бойцовского Клуба. Затем спуститься на Этаж Воинов и нажать на переход — Подземелья Кланов.

Для того чтобы защитить своё подземелье – нужно нажать кнопку , после чего так же перелететь в соответствующий город и дойти до входа в подземелье на этаже воинов в Бойцовском Клубе.

Внимание! Зайти на защиту подземелья одновременно, может не больше одного игрока!

Редактор подземелий:

Вход в редактор клана расположен в клан-панели в разделе Рейтинг. В верхней части экрана есть кнопка Редактировать подземелье. При нажатии на нее запускается Редактор Подземелий. 
Кроме этого, в разделе Рейтинг можно найти различную полезную информацию разделённую на блоки:

1. Блок информации о клане:

Наш клан — содержит название клана.
Монет в сокровищнице — показывает общую вместимость сокровищницы. Максимальная вместимость различна и зависит от размера и качества карты.
 

1500 2000 2500 3000 3500 4000 5000 6000 7500 9000


Награблено монет — показывает сколько монет захватил клан, грабя чужие подземелья. Все они перейдут в сокровищницу после 02.00 часов ночи. Если монет награблено больше, чем сокровищница может вместить, то лишние монеты сгорят. 

2. Блок состояния игрока:

Осталось нападений — указывает на то сколько раз игрок может напасть на чужое подземелье. Обновляется раз в неделю.
Осталось жизней защитника — указывает на то, сколько раз игрок может умереть защищая своё подземелье. Обновляется раз в день.

3. Блок редактора подземелий:

Открыто/Закрыто — показывает текущий статус всех подземелий, если Открыто — то на подземелья можно нападать и их нельзя редактировать, если Закрыто — соответственно на подземелья нельзя нападать, но их можно редактировать.
Войти — при нажатии вы подаёте заявку на вход в собственное подземелье. Вы можете посетить его в любой момент пока оно открыто. Заявка создается на входе в Подземелья кланов, чтобы войти, необходимо перейти в эту локацию, зайти в заявку и нажать на кнопку "начать" 
Редактировать подземелье — при нажатии позволит перейти в редактор подземелий, при условии, что у вас есть на это право.

4. Блок информации и взаимодействия:

Город — указывает на город, в котором находится подземелье клана.
Рейтинг — показывает количество рейтинга, накопленного кланами за сезон клановых войн.
Статус Территории — показывает насколько богата сокровищница клана и позволяет примерно рассчитать выручку при успешном грабеже. Статусы бывают нескольких типов:
     • Закрома пусты — в сокровищнице нет монет.
     • Закрома скудны — сокровищница заполнена от 1 до 20%.
     • Закрома щедры — сокровищница заполнена от 21 до 50%.
     • Закрома полны — сокровищница заполнена от 51 до 100%.

Подстатусы:
     • РАЗГРАБЛЕНО — все сокровищницы в этом подземелье разграбили враги. 
     • ЗАЧИЩЕНО — все монстры в этом подземелье убиты.
Напасть — при открытом подземелье позволяет подать заявку на нападение.

Редактирование подземелья

Здесь всё просто: при использовании ЛовушекМонстров или Карт любыми членами клана, они все попадают в этот редактор.

Слева располагается хранилище — одноимённые панели, нажав на которые можно увидеть всё, что накопил клан для использования в подземелье.

Слева расположена область, на которой схематично изображена карта вашего подземелья.

На карте квадратами разного цвета обозначены различные объекты:

Монстр Гарнизона Это защитники подземелья, которые присутствует на карте изначально. Они довольно слабые и способны задержать только низкоуровневых или одиночных противников.
Врата Врата представляют из себя практически неуязвимый объект, который позволяет надолго задержать атакующих. Карты разного размера содержат разное количество врат. Врата не могут быть перенесены из одного подземелья в другое.
Монстр Защитник Это покупной монстр которого вы выставляете на карту из хранилища.
Ловушка Ловушка которая может убить или задержать противника. Срабатывает, когда противник на неё наступает. Невидима. Может быть расположена на клетке с любым монстром.
Вход в подземелье В этой клетке появляются атакующие и защитники при входе в подземелье.
Сокровищницы подземелья В каждом подземелье всего три сокровищницы. В них хранятся награбленные или отчеканенные монеты клана. В каждой сокровищнице находится треть от общего количества монет.

Основная задача защитников — максимально усложнить прохождение своего подземелья.

Для этого очень желательны монстры с особыми префиксами.
Кроме прочего в каждом Бестиарии находятся три таких монстра:
    • Смертоносный — может убить или нанести большой урон после смерти.
    • Укреплённый — может быть полностью иммунен к различным видам урона.
    • Раскормленный — может регенерировать или даже клонировать себя в бою.

Чем больше монет накопил клан — тем больше рейтинга он получит в конце дня.
Рейтинг рассчитывается, как 0.5+(0.5*уровень клана)% от накопленных монет.

То есть клан 9 уровня будет получать 5% от монет накопленных к концу дня.
Если брать сокровищницу на ER карте то при её максимальной заполненности (6000 монет) в конце дня клан получит 300 ед. рейтинга.
Что является достаточно большой ежедневной прибавкой.

Вопросы / Ответы

Как добывать монеты для сокровищницы?

Есть три способа добыть монеты:

1. Выставить на карту Гремлинов Фальшивомонетчиков
Каждый такой гремлин будет приносить хозяину несколько монет в день, если его не убьют враги.

+5 монет/день +10 монет/день +15 монет/день +20 монет/день +25 монет/день

2. Убивать сильных монстров во вражеских подземельях
Монстры качества VR, ER, U, L с префиксами и без, хранят у себя несколько монет. Кроме того при убийстве большинства монстров убившему начисляется некоторое количество клановой репутации, от 10 до 500 ед.

3. Грабить чужие сокровищницы
Половина монет от общего количества уйдёт вашему клану в качестве награбленного.

Можно ли не участвовать в обустройстве и защите подземелья, а так же в нападениях на них?

Можно и вы при этом ничего не потеряете. Сокровищница не будет пополняться автоматически и потому сокровищницы тех кланов которые не хотят следить за подземельем будут пустыми.

У меня было подземелье в прошлом сезоне, мне нужно покупать новое?

Если у вас было подземелье в прошлом сезоне, то в этом для вас автоматически создастся новое подземелье такого же размера. Данное правило распространяется только на этот сезон.



Легендарное кровопролитие

7 июня 2019 года войдёт в летописи нашего виртуального мира как день, который запомнился началом Жесточайшего Героического Сражения.

57 бойцов почти сутки противостояли друг другу в трехсуточном нелече, победили тёмные. На память об этом впечатляющем бое всем его участникам выслан сувенир ограниченной серии:

Орден Легендарного Кровопролития  L 

Довольные и недовольные делятся своими впечатлениями на форуме:

MagzzZ [12]   (11.06.19 18:39)
Вам выслан предмет "Орден Легендарного Кровопролития" от администрации

MagzzZ [12]   (11.06.19 18:41
ну не каждый способен такой движняк организовать)))) встройка в подарок просто смех)))\

Murcielago [12]   (11.06.19 19:00)
А что даёт встройка в подарок?

White Max [12]   (11.06.19 19:02)
12 КБ в неделю, мелочь, а приятно.всё же первая 3 статусная 3 суточная битва… бедный Джексон…





Корректировки

Отныне у  Парализующего зелья есть задержка в 3 размена на использование со старта боя.
Шарм "Кратковременная защита" теперь срабатывает не более двух раз за один бой.



Новый сезон, новые подземелья

Изменения в подземельях кланов:

  • Подземелья теперь не забирают часть рейтинга клана в свою сокровищницу, если на начало дня в них нет монет.
  • Сокровищниц в подземелье теперь 3, соответственно каждая хранит треть от общего числа монет. Кроме того, теперь сокровищницы не могут быть перемещеныпосле генерации карты.
  • Сократилось число защитников подземелья, теперь на защиту может выйти всего один игрок. Количество защитников можно увеличить до двух если купить способность Дополнительный Защитник в клановом магазине.
  • Каждую неделю у клана появляется список избранных целей из 5 случайно выбранных кланов, ограбление их подземелий принесёт нападающим в два раза больше монет чем обычно.
  • При уничтожении монстров в атакуемом подземелье теперь можно получить немного рейтинга(не забирается у клана хозяина) от 2 ед. за VR монстра до 12 ед. за ER с префиксом Смертоносный.
  • Добавлен новый способ накопления монет для клановой сокровищницы.
  • В конце сезона все монеты из сокровищниц кланов добавятся в сокровищницу клана adminion для увеличения общего количества Медных сантимов при подведении итогов сезона и последующем награждении.

Новый клановый перк:


Клановая способность: Дополнительный Защитник — увеличивает количество возможных защитников кланового подземелья на 1.

Новый монстр:


Гремлины Фальшивомонетчики — эти существа крайне любят золото, они воруют его отовсюду и если какому-нибудь клану удастся поставить их себе на службу, они быстро наполнят его сокровищницу звонкой монетой.

Новые карты подземелий:

В них атакующих будет ждать несколько неприятных сюрпризов.

По итогу:
Клановые подземелья, на данный момент, позиционируются, как способ дополнительного заработка рейтинга в течении всего сезона и при прочих равных позволят клану вырваться вперёд или укрепить свои позиции. В то же время, клану больше не требуется дежать слишком большой контингент игроков в постоянном онлайне, для защиты своего подземелья. Кроме того при желании клан может вообще не защищать подземелье и больше не терпеть от этого никаких убытков.



Обновление магазина клановых улучшений

В связи с окончанием весеннего сезона кланового противостояния, ассортимент товаров за медные сантимы обновлен и пополнен новинками.
Как уже было анонсировано ранее, товары и их стоимость могут меняться от сезона к сезону, пока не сформируется комфортная цена, соответствующая спросу кланов.

Стоимость и параметры изменены:


Эффективность I/II/III 
Стоимость: 3/7/10
Опыт: 20/35/50%

 


Метаболизм I/II/III
Стоимость: 2/3/5


Окованность
Стоимость: 10


Любители Риска I/II/III
Стоимость: 2/3/5

 


Клановая кузница
Стоимость: 20


Друзья Гарольда I/II
Стоимость: 25/25

Показать новый ассортимент

Сезонные способности


Благодать для всех
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

Раз в месяц, то есть трижды за сезон, каждый член клана может приобрести Благодать Алхимика III на два дня.
Предмет продается в филиалах Кланового магазина городов Ангелс, Демонс и Ист в разделе «Тактические товары»
Стоимость Благодати — 10500 личной клановой репутации.



Друзья Трайна
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

До конца сезона все члены клана смогут приобретать единоразовые пропуска в магазин Трайна Буки.
Количество покупок этого предмета — неограниченно.
Предмет доступен в филиалах Кланового магазина городов Ангелс, Демонс и Ист в разделе «Тактические товары».
Стоимость пропуска — 7500 личной клановой репутации.



Стратегическое мышление
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x10)

До конца сезона в панели клана для каждого соклана будут доступны дополнительные бонусы, обновляемые раз в сутки:
Невидимость (х1), Вызов чести (х2), Благородное нападение (х1), Королевская битва (х1), Телепорт (х1).



Боевая бдительность
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x10)

До конца сезона при нападении на вашего соклана в клановый чат будет приходить оповещение о начале боя, которое будет содержать тип боя и ссылку на лог.
Глава клана может в настройках способности выбрать, о каких нападениях необходимо присылать предупреждения.



Упорный копатель
Цена:
 Медный Сантим Медный Сантим  U  (x2, x3, x5)

До конца сезона члены вашего клана во время битв в подземельях, в которых они являются рыцарями, будут получать небольшое количество опыта (2-3-5%).
Это касается только тех игроков, которые не получают опыт (игроки выше 10 уровня).
Способность имеет три градации. Эффекты от этих градаций не складываются (на третьем уровне персонаж будет получать 5% а не 2+3+5%)



Ничего не спрячешь
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

До конца сезона члены клана могут получить 30% шанс на дополнительный бросок к выпадению предметов в подземельях.
То есть персонаж с 30% вероятностью может получить удвоенный дроп.
Эта способность не складывается с аналогичным бонусом малочисленного пантеона.

 

Постоянные особенности


Друзья Гарольда III
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x50)

Является улучшением уже существующей линейки особенностей «Друзья Гарольда»
Позволяет проходить к аукциону через Лича-Секретаря без необходимости покупки предмета в магазине.


Кланцензор
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x25)

Глава клана и люди, обладающие необходимыми правами, смогут модерировать комментарии членов своего клана на общем форуме.


Рекрут клана
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x75)

Раз в сезон глава клана может пригласить в свой клан любого персонажа.
Выбранному персонажу будет выслана телеграмма с возможностью выбора одной из склонности пантеона клана.
Все задержки на смену склонности для этого персонажа будут проигнорированы.
Но приглашенный таким образом человек, не сможет покинуть клан в течении месяца.

Предметы


Желтый Ключ

Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x6)

Клан может купить за сантимы несколько ключей от Саркофагов Доспехов Единства.
Текущее ограничение — 10 ключей в сезон.



Изменения ряда правил и возможностей

1. Затяжные посиделки в Тавернах прекращены
Условия пребывания кланов-владельцев таверн в этих самых тавернах изменены.
Защита от клановых нападений внутри таверны теперь работает только во время её штурма.

2. Уклонение от клановых рейтинговых нападений на младших мультиклассах теперь недоступно
Изменения в правилах нападения Клановым Рейтинговым нападением на персонажей младше по уровню. Ранее это было запрещено, теперь разрешено в том случае, если у жертвы есть класс, равный агрессору по уровню или старше (теперь проверка по максимальному уровню среди классов). В таком случае бой начинается, но со специальной стартовой паузой в 3 минуты, она позволит позвать сокланов на помощь до смертоносного размена ударами.

 
3. Маяк не сработает в клановых боях. Маяки и Жетоны Спортсмена будут убраны из игрового мира 1 сентября
Маяк Храма не будет давать бонус в Клановых Рейтинговых Боях, так как его назначение — это бонус склонности в противостоянии.
Жетоны Спортсменов и Маяки Храма будут убраны 1 сентября. Если персонажи не успеют использовать оставшиеся у них предметы до 1 сентября, они будут компенсированы по двойной средней стоимости данных предметов, проданных через аукцион (последние 30 предметов на момент публикации новости, во избежание спекуляций).


4. Ограничения для персонажей под Специальным Надзором
Персонаж, на котором есть метка подозрительной активности не сможет использовать Клановые Нападения, Вмешательства и Помощь. Он не сможет вмешиваться в жестокие бои (нелечи) и нападать соответствующими свитками нападения, а так же вмешиваться в бои, получившими героический статус. Срок действия метки снижен со 100 дней до 30, но теперь заряд метки будет выступать множителем длительности срока её действия (была метка х1 и оставалось 5 дней до её исчезновения, персонаж снова был уличен и получил метку х2, теперь метка на нём будет висеть 5+30*2=65 дней).
В связи с вводом этих новых правил, текущие активные метки амнистируются.


5. Прописать спиритический доступ теперь можно нескольким персонажам
Изменения в правилах использования Прописки и Спиритического Ока. С этого момента можно вписывать до 3-ех персонажей, кому разрешается устанавливать спиритическую связь с владельцем Прописки.
В связи с этими изменениями в продаже появился предмет, который выдает Спиритическое Око выбранным персонажам по воле хозяина, это выгодней, когда в прописке несколько имён (покупать придётся не 30+30+30, а один предмет за 50 екр.).



О разном понемногу

Весенний сезон кланового противостояния подходит к концу и в связи с этим в ассортименте товаров за Медные Сантимы появятся новые позиции, новость с описанием которых выйдет вместе с их вводом в игровой мир. А пока стоит подготовиться и пополнить свои запасы монеток.

Кроме того, у кланов появился новый функционал для координации клановой жизни — клановое оповещение (оно же — анонс в чат и прикрепленное событие).
В настройках клановой роли (титула) появилась новая опция: Редактирование кланового оповещения

У персонажей с этими правами в разделе "Управление" появляется такой блок:

Текст из него выводится как верхнее сообщение в разделе "События":

А также у каждого соклана в чате, когда тот заходит в игру:

А ещё этой весной преобразилась таверна Девилса:

Обновление

При многократных перезаходах в игру клановое оповещение будет показываться не чаще,
чем 1 раз в 15 минут.