Все новости рубрики: Клановые новости

В этой рублике републикуются официальные новости соответствующей тематики.





Временные изменения в клановых нападениях

В клановых рейтинговых боях изменено ограничение нападающих бойцов, которое может быть в бою сразу после нападения, с 3 до 5 персонажей.
Правило +1 защитник для ответной стороны не изменилось.

Данное изменение будет действовать до конца ноября. Полученные данные будут приняты во внимание перед стартом зимнего сезона клановых войн.



История атак на клановые подземелья

У кланов появилась возможность просмотра истории атак на их подземелья.

Каждая запись отображает все атаки, совершенные на ваше клановое подземелье за сутки.
Сам лог событий внутри подземелья показывает входы в подземелье, смерти, действие ловушек (и их координаты), а так же сражения с монстрами-защитниками со ссылками на логи боев.



Подземное обновление

По результатам наблюдений за осадами клановых подземелий выявлен ряд проблем.

Ангелы планируют решить часть из них с помощью новых сезонных клановых особенностей, доступных сейчас в клановом магазине. Другие же потребовали пересмотра существующих механик, как для атаки на подземелья, так и для защиты и удержания монет.

Были пересмотрены ловушки в клановых подземельях:

  • Теперь на одной клетке подземелья может располагаться не более одной ловушки. Исключением является  Провоцирующая Ловушка  , которую можно ставить вместе с любыми другими ловушками. Также увеличен лимит на расстановку этих ловушек в подземельях с 5 до 10 и количество срабатываний за одну осаду с 10 до 20.
  • Ловушки, связанные с нанесением прямого урона, сильно ослаблены. Урон кольев теперь считается от максимального уровня жизни и не превышает 50% с ловушки максимального качества.
  • В связи с обновлением, все ловушки будут убраны в хранилища кланов на ближайшем техническом перерыве с 2.00 до 12.00. Их необходимо будет расставить заново.
  • Небольшие изменения в Гремлинах Фальшивомонетчиках. Снижен лимит на размещение гремлинов начиная с   качества. Теперь он равен 3  , 2  VR  и 1  ER  соответственно.
  • Кроме того, если рейтинг нападающего клана превышает рейтинг клана защитника более чем в 2 раза, то он получает лишь четверть от общего количества монет в сокровищницах.
  • Так же были упразднены награды в монетах за убийство Раскормленных и Укреплённых монстров, а так же редких и необычных монстров без модификаторов. Награда осталась только за убийство монстров с префиксом Смертоносный.

Также администрация напоминает, что именно успешные грабежи увеличивают общий призовой фонд Медных Сантимов на конец сезона.



Летний сезон клановых войн завершен

Очередной сезон клановых войн остался позади.
Несмотря на то, что он был летним, на всём его протяжении наблюдался рост интереса у кланов к рейтинговому соревнованию.

1 сентября кланы получат очередную заслуженную награду в виде  Медных Сантимов.
Не спешите её сразу же полностью тратить, так как в ближайшую неделю в ассортименте Кланового магазина в Capital city появятся несколько новых сезонных клановых улучшений:

  • анонсированная ранее и протестированная в августе,  Клановая способность: Самоопределение Выбора I, II, III. Способность даёт еженедельные заряды Кланового Выбора в количестве 1, 3 и 5, её стоимость составит 5, 10 и 15 сантимов соответственно
  • новая  Клановая способность: Схрон I, II, III. Защитная способность для кланового подземелья. При её наличии грабёж противниками вашей сокровищницы будет добавлять в неё несгораемую сумму монет, которую в дальнейшем нельзя будет украсть. 1000 монет, украденная из сокровищницы клана, будет добавлять 50 несгораемых монет вплоть до 1000, 2000 и 3000 соответственно, в зависимости от уровня способности. Стоимость способности 1, 5 и 10 сантимов.
  • новая  Клановая способность: Сверхприбыль I, II, III. Способность позволяет расширить лимит сокровищницы кланового подземелья. Каждая 1000 монет, награбленн


Специальный надзор Справедливости

Повелитель Земли добился определенных успехов в создании механизма, отслеживающего персонажей, контроль над которыми передаётся их владельцами с помощью современных инструментов (Tor браузер, аренда терминала в дата-центре, программы удаленного контроля и прочие подобные методы).
Такие персонажи получат метки  Специального надзора.

Пока срок действия метки не закончится, они не смогут вмешиваться в ряд боев:
   • клановые рейтинговые бои
   • бои, получившие героический статус
   • бои с нелечимой травмой
   • ежемесячные турниры лиги 1 на 1

Срок действия метки – 30 дней, поэтому первую партию меток Справедливость выдаст в начале осеннего сезона клановых войн, когда потеря сильных сокланов в клановых рейтинговых боях не так ощутима.

Следующее назначение Специального Надзора будет осуществлено через месяц, на основании данных за сентябрь.
Если персонаж снова “засветился” он получит метку х2, х3 и т. д.
Каждое новое наложение метки обновляет её срок с самого начала (была метка х1 и оставалось 5 дней до её исчезновения, персонаж снова был уличен и получил метку х2, теперь метка на нём будет висеть 5+30*2=65 дней). Использование анонимайзеров в виде плагинов, специальных браузеров (Tor) и подобных программ учитывается как скрытие факта передачи контроля над персонажем.

Механизм Повелителя Земли не может охватить всех персонажей, так как анализирует большие объемы данных.

В анализ включены:
   • все персонажи с черепом
   • все персонажи, имеющие высокую ценность комплектов, но не имеющие лояльности
   • несколько десятков случайных персонажей 12-ого уровня в постоянной ротации (неделю анализирует одних, затем неделю других, список меняется)
   • все персонажи уже имеющие метку надзора

Список критериев будет постепенно расширяться. Пока не берутся в анализ пещерные походы, взаимодействия с аукционом и магазинами, а так же различные единичные заходы.
Рассматривается возможность сокращения времени действия надзора за еврокредиты.

Напоминаем, что в игровом мире существует разрешенная возможность передачи контроля над персонажем посредством связи через  Спиритическое Око.



Изменения в домашних тавернах пантеонов

Домашние таверны пантеонов, расположенные в городах Angels city, Demons city и East city, с этого момента будут назначаться лидирующим кланам пантеонов, не имеющим своей таверны.
Помимо данного изменения, теперь эти таверны будут приносить доход своим кланам-владельцам, разделяя общую прибыль, как и таверны всех других городов.



Самоопределение выбора и несгораемый рейтинг кланов

1. Свиток  Вуаль невидимости в магазине Трайна пользуется большой популярность, хозяин лавки вынужден ввести на него ограничение: 3 свитка в одни руки в сутки.

2. Несгораемый клановый рейтинг – пересчитывается еженедельно с воскресенья на понедельник и устанавливается в 75% от текущего рейтинга клана. Это означает, что в течение следующей недели рейтинг клана не может опуститься ниже этого значения (т.е. клан не может потерять более 25% рейтинга с начала недели). Если клан опустился до несгораемого порога, то он ничего не теряет при проигрыше в клановых боях, а противник ничего не получает. Несгораемый рейтинг отображается в виде значения в скобках в Таблице кланов.

3. Клановая способность: Самоопределение Выбора – сезонная способность клана, позволяющая клану участвовать в боях между чуждыми ему пантеонами за любую из сторон в ряде типов боев. До окончания текущего сезона, особенность в пробном виде включена для первых 5-ти кланов каждого пантеона по клановому рейтингу на момент публикации новости. Это даст 3 заряда Кланового Выбора еженедельно.
Участвовать можно в боях на ЦП (исключение: групповые +1) и в нелечимых боях (исключение 3-ех суточные).

Кланы, получившие способность:
 Outcasts, newtime, EOL, Renaissance, Cossacks
 Mercenaries, OIG, BlackCompany, RDM, Earthlings
 TiS, DWH, Hunters, paxromana, SteelKnights

Участники боя, которые присоединились к нему с помощью данной способности, не могут быть убиты флагом лидера, но и сами не могут его получить в таком бою.



Рейтинг из подземелий

Пробный период изменений в клановых подземельях, анонсированный ранее, подошёл к концу. По собранной статистике и отзывам пользователей это обновление подверглось небольшим доработкам, о которых ниже:

  • Включено ежедневное получение рейтинга в подземельях кланов. Первое начисление должно пройти в ближайшее закрытие (в ночь с 1 на 2 июля).
  • Защитники подземелий — выведены из игры. В нынешних реалиях защитник слишком сильно затягивает процесс осады подземелья, делая игру некомфортной для большого количества игроков и смещая противостояние в сторону так называемого "маринада". В дальнейшем защитники будут возвращены, но не в качестве своих игровых персонажей, а в виде перевоплотов в монстров с особыми свойствами и приёмами.
  • Убрана задержка при нападении на клановые подземелья после смерти. Ранее выставляемая задержка в 30 минут признана нецелесообразной.
  • Уменьшено количество доступных осад в неделю с 7 до 5. В связи с выводом защитников осада вражеского подземелья упростилась, поэтому было решено уменьшить количество доступных нападений, чтобы кланы выбирали свои цели более взвешено. В дальнейшем количество нападений можно будет увеличить купив соответствующие особенности клана.

Кроме того, Валериан пополнил свою коллекцию редких монстров и готов предложить более трудолюбивых Гремлинов Фальшивомонетчиков  R  VR  ER  качества, которые будут приносить в клановую сокровищницу намного больше монет.



Клановые Доспехи Единства

Комплекты уникальных доспехов подверглись корректировке.

Воинский комплект Воплощения Храбрости в сумме прибавил +20 Мф. парирования, за счёт понижения Мф. против критического удара и Мф. против увертывания.
Эти параметры изменились на следующих предметах:

 Шлем Воплощения Храбрости  U 
 Поножи Воплощения Храбрости  U  
 Ремень Воплощения Храбрости  U 
 Серьги Воплощения Храбрости  U 
• Мф. парирования: +5 (в сумме +20)
• Мф. против критического удара: -25 (в сумме -100)
• Мф. против увертывания: -25 (в сумме -100)

Помимо этого, в целях снижения потерь при частичной замене предметов привычных комплектов на доспехи единства, эта экипировка была включена в младшие  комплекты:

Доспехи Воплощения Храбрости
Доспехи Воплощения Строгости
Доспехи Воплощения Точности
   • Set of Grim
   • Set of Colossal
   • Set of Execute
   • Set of Stab
   • Jewelry Set of Grim
   • Jewelry Set of Colossal
   • Jewelry Set of Execute
   • Jewelry Set of Stab
   • Fiery Set of Intricate
   • Icy Set of Intricate
   • Airy Set of Intricate
   • Earthen Set of Intricate
   • Jewelry Set of Intricate
   • Set of Mortise
   • Set of Rapid
   • Jewelry Set of Mortise
   • Jewelry Set of Rapid

Иными словами, полный комплект Доспехов Единства к своим модификатором добавил еще бонус от комплектов  R .
Теперь, при использовании нескольких предметов этого доспеха, имеет смысл снижать комплектность своей экипировки   VR  и  ER  качества до  бонуса.

Комплекты ювелирных предметов единства так же включены в комплекты, дающие тактики и усиление урона заклинания, но со штрафом.
Теперь они не разбивают бонусы  R  VR  ER  ювелирных предметов, но каждый надетый ювелирный предмет единства увеличивает задержку между срабатываниями бонуса.
Когда надеты все 5 уникальных украшений, бонус становится реже на 50% (условный пример: тактики приходили каждый 6-ой ход, а будут каждый 9-ый).



Клановая страница

У кланов появилась возможность демонстрировать Клановые улучшения в публичной информации о клане.
Для этого глава клана (или те, кому он выдал соответствующие права) должен отметить галочками те улучшения, которые необходимо показать.
По умолчанию все улучшения скрыты.



Обзор подземных изменений

Подземелья кланов — сегодня будут включены!

До 1 июля кланы не будут получать очки рейтинга с сокровищниц клана.
Сделано это для того, чтобы все могли полноценно вникнуть в произошедшие изменения и свести непонимание к минимуму.

Краткий гайд-напоминание по использованию клановых подземелий

Создание и защита подземелья прежде всего требует определённых ресурсов, таких, как:
 Жетоны единения
 Бирки зодчего

Товары для обустройства подземелья делятся на несколько типов:

Карты — позволят сгенерировать новое подземелье указанного на них размера:

Бестиарии — с помощью этих книг можно призвать различных монстров для защиты подземелья от врагов:

Кроме того, периодически, раз в месяц в клановый магазин привозят набор пробников которые позволяют создать подземелье и наполнить его защитниками по номинальной цене в 1 Жетон Единения:

Наполнять редактор подземелья монстрами защитниками, ловушками и картами, может любой член клана, который их использует, но работать в самом редакторе могут не все. Для того чтобы редактировать подземелье клана вам требуется либо быть его главой, либо иметь права на эти действия, которые глава клана, может включить в настройках вашего титула:  Редактирование карты Клан-Территория.

Сами подземелья находятся в четырёх городах:
     • Angels city
     • Demons city
     • East city
     • Dreams city

Расположение вашего подземелья зависит от того пантеона, к которому принадлежит клан — светлого, тёмногостихийного и серого (для кланов не принадлежащих к основным пантеонам) соответственно.

Редактировать своё подземелье можно только в ограниченный промежуток времени, а именно с 02.00 до 12.00 по серверу. 

Для того чтобы напасть на чужое подземелье – нужно нажать на кнопку  на странице Рейтинга клана в промежуток с 12.00 до 02.00.

После чего необходимо перелететь в город в котором это подземелье находится и пройти в здание Бойцовского Клуба. Затем спуститься на Этаж Воинов и нажать на переход — Подземелья Кланов.

Для того чтобы защитить своё подземелье – нужно нажать кнопку , после чего так же перелететь в соответствующий город и дойти до входа в подземелье на этаже воинов в Бойцовском Клубе.

Внимание! Зайти на защиту подземелья одновременно, может не больше одного игрока!

Редактор подземелий:

Вход в редактор клана расположен в клан-панели в разделе Рейтинг. В верхней части экрана есть кнопка Редактировать подземелье. При нажатии на нее запускается Редактор Подземелий. 
Кроме этого, в разделе Рейтинг можно найти различную полезную информацию разделённую на блоки:

1. Блок информации о клане:

Наш клан — содержит название клана.
Монет в сокровищнице — показывает общую вместимость сокровищницы. Максимальная вместимость различна и зависит от размера и качества карты.
 

1500 2000 2500 3000 3500 4000 5000 6000 7500 9000


Награблено монет — показывает сколько монет захватил клан, грабя чужие подземелья. Все они перейдут в сокровищницу после 02.00 часов ночи. Если монет награблено больше, чем сокровищница может вместить, то лишние монеты сгорят. 

2. Блок состояния игрока:

Осталось нападений — указывает на то сколько раз игрок может напасть на чужое подземелье. Обновляется раз в неделю.
Осталось жизней защитника — указывает на то, сколько раз игрок может умереть защищая своё подземелье. Обновляется раз в день.

3. Блок редактора подземелий:

Открыто/Закрыто — показывает текущий статус всех подземелий, если Открыто — то на подземелья можно нападать и их нельзя редактировать, если Закрыто — соответственно на подземелья нельзя нападать, но их можно редактировать.
Войти — при нажатии вы подаёте заявку на вход в собственное подземелье. Вы можете посетить его в любой момент пока оно открыто. Заявка создается на входе в Подземелья кланов, чтобы войти, необходимо перейти в эту локацию, зайти в заявку и нажать на кнопку "начать" 
Редактировать подземелье — при нажатии позволит перейти в редактор подземелий, при условии, что у вас есть на это право.

4. Блок информации и взаимодействия:

Город — указывает на город, в котором находится подземелье клана.
Рейтинг — показывает количество рейтинга, накопленного кланами за сезон клановых войн.
Статус Территории — показывает насколько богата сокровищница клана и позволяет примерно рассчитать выручку при успешном грабеже. Статусы бывают нескольких типов:
     • Закрома пусты — в сокровищнице нет монет.
     • Закрома скудны — сокровищница заполнена от 1 до 20%.
     • Закрома щедры — сокровищница заполнена от 21 до 50%.
     • Закрома полны — сокровищница заполнена от 51 до 100%.

Подстатусы:
     • РАЗГРАБЛЕНО — все сокровищницы в этом подземелье разграбили враги. 
     • ЗАЧИЩЕНО — все монстры в этом подземелье убиты.
Напасть — при открытом подземелье позволяет подать заявку на нападение.

Редактирование подземелья

Здесь всё просто: при использовании ЛовушекМонстров или Карт любыми членами клана, они все попадают в этот редактор.

Слева располагается хранилище — одноимённые панели, нажав на которые можно увидеть всё, что накопил клан для использования в подземелье.

Слева расположена область, на которой схематично изображена карта вашего подземелья.

На карте квадратами разного цвета обозначены различные объекты:

Монстр Гарнизона Это защитники подземелья, которые присутствует на карте изначально. Они довольно слабые и способны задержать только низкоуровневых или одиночных противников.
Врата Врата представляют из себя практически неуязвимый объект, который позволяет надолго задержать атакующих. Карты разного размера содержат разное количество врат. Врата не могут быть перенесены из одного подземелья в другое.
Монстр Защитник Это покупной монстр которого вы выставляете на карту из хранилища.
Ловушка Ловушка которая может убить или задержать противника. Срабатывает, когда противник на неё наступает. Невидима. Может быть расположена на клетке с любым монстром.
Вход в подземелье В этой клетке появляются атакующие и защитники при входе в подземелье.
Сокровищницы подземелья В каждом подземелье всего три сокровищницы. В них хранятся награбленные или отчеканенные монеты клана. В каждой сокровищнице находится треть от общего количества монет.

Основная задача защитников — максимально усложнить прохождение своего подземелья.

Для этого очень желательны монстры с особыми префиксами.
Кроме прочего в каждом Бестиарии находятся три таких монстра:
    • Смертоносный — может убить или нанести большой урон после смерти.
    • Укреплённый — может быть полностью иммунен к различным видам урона.
    • Раскормленный — может регенерировать или даже клонировать себя в бою.

Чем больше монет накопил клан — тем больше рейтинга он получит в конце дня.
Рейтинг рассчитывается, как 0.5+(0.5*уровень клана)% от накопленных монет.

То есть клан 9 уровня будет получать 5% от монет накопленных к концу дня.
Если брать сокровищницу на ER карте то при её максимальной заполненности (6000 монет) в конце дня клан получит 300 ед. рейтинга.
Что является достаточно большой ежедневной прибавкой.

Вопросы / Ответы

Как добывать монеты для сокровищницы?

Есть три способа добыть монеты:

1. Выставить на карту Гремлинов Фальшивомонетчиков
Каждый такой гремлин будет приносить хозяину несколько монет в день, если его не убьют враги.

+5 монет/день +10 монет/день +15 монет/день +20 монет/день +25 монет/день

2. Убивать сильных монстров во вражеских подземельях
Монстры качества VR, ER, U, L с префиксами и без, хранят у себя несколько монет. Кроме того при убийстве большинства монстров убившему начисляется некоторое количество клановой репутации, от 10 до 500 ед.

3. Грабить чужие сокровищницы
Половина монет от общего количества уйдёт вашему клану в качестве награбленного.

Можно ли не участвовать в обустройстве и защите подземелья, а так же в нападениях на них?

Можно и вы при этом ничего не потеряете. Сокровищница не будет пополняться автоматически и потому сокровищницы тех кланов которые не хотят следить за подземельем будут пустыми.

У меня было подземелье в прошлом сезоне, мне нужно покупать новое?

Если у вас было подземелье в прошлом сезоне, то в этом для вас автоматически создастся новое подземелье такого же размера. Данное правило распространяется только на этот сезон.



Новый сезон, новые подземелья

Изменения в подземельях кланов:

  • Подземелья теперь не забирают часть рейтинга клана в свою сокровищницу, если на начало дня в них нет монет.
  • Сокровищниц в подземелье теперь 3, соответственно каждая хранит треть от общего числа монет. Кроме того, теперь сокровищницы не могут быть перемещеныпосле генерации карты.
  • Сократилось число защитников подземелья, теперь на защиту может выйти всего один игрок. Количество защитников можно увеличить до двух если купить способность Дополнительный Защитник в клановом магазине.
  • Каждую неделю у клана появляется список избранных целей из 5 случайно выбранных кланов, ограбление их подземелий принесёт нападающим в два раза больше монет чем обычно.
  • При уничтожении монстров в атакуемом подземелье теперь можно получить немного рейтинга(не забирается у клана хозяина) от 2 ед. за VR монстра до 12 ед. за ER с префиксом Смертоносный.
  • Добавлен новый способ накопления монет для клановой сокровищницы.
  • В конце сезона все монеты из сокровищниц кланов добавятся в сокровищницу клана adminion для увеличения общего количества Медных сантимов при подведении итогов сезона и последующем награждении.

Новый клановый перк:


Клановая способность: Дополнительный Защитник — увеличивает количество возможных защитников кланового подземелья на 1.

Новый монстр:


Гремлины Фальшивомонетчики — эти существа крайне любят золото, они воруют его отовсюду и если какому-нибудь клану удастся поставить их себе на службу, они быстро наполнят его сокровищницу звонкой монетой.

Новые карты подземелий:

В них атакующих будет ждать несколько неприятных сюрпризов.

По итогу:
Клановые подземелья, на данный момент, позиционируются, как способ дополнительного заработка рейтинга в течении всего сезона и при прочих равных позволят клану вырваться вперёд или укрепить свои позиции. В то же время, клану больше не требуется дежать слишком большой контингент игроков в постоянном онлайне, для защиты своего подземелья. Кроме того при желании клан может вообще не защищать подземелье и больше не терпеть от этого никаких убытков.



Обновление магазина клановых улучшений

В связи с окончанием весеннего сезона кланового противостояния, ассортимент товаров за медные сантимы обновлен и пополнен новинками.
Как уже было анонсировано ранее, товары и их стоимость могут меняться от сезона к сезону, пока не сформируется комфортная цена, соответствующая спросу кланов.

Стоимость и параметры изменены:


Эффективность I/II/III 
Стоимость: 3/7/10
Опыт: 20/35/50%

 


Метаболизм I/II/III
Стоимость: 2/3/5


Окованность
Стоимость: 10


Любители Риска I/II/III
Стоимость: 2/3/5

 


Клановая кузница
Стоимость: 20


Друзья Гарольда I/II
Стоимость: 25/25

Показать новый ассортимент

Сезонные способности


Благодать для всех
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

Раз в месяц, то есть трижды за сезон, каждый член клана может приобрести Благодать Алхимика III на два дня.
Предмет продается в филиалах Кланового магазина городов Ангелс, Демонс и Ист в разделе «Тактические товары»
Стоимость Благодати — 10500 личной клановой репутации.



Друзья Трайна
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

До конца сезона все члены клана смогут приобретать единоразовые пропуска в магазин Трайна Буки.
Количество покупок этого предмета — неограниченно.
Предмет доступен в филиалах Кланового магазина городов Ангелс, Демонс и Ист в разделе «Тактические товары».
Стоимость пропуска — 7500 личной клановой репутации.



Стратегическое мышление
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x10)

До конца сезона в панели клана для каждого соклана будут доступны дополнительные бонусы, обновляемые раз в сутки:
Невидимость (х1), Вызов чести (х2), Благородное нападение (х1), Королевская битва (х1), Телепорт (х1).



Боевая бдительность
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x10)

До конца сезона при нападении на вашего соклана в клановый чат будет приходить оповещение о начале боя, которое будет содержать тип боя и ссылку на лог.
Глава клана может в настройках способности выбрать, о каких нападениях необходимо присылать предупреждения.



Упорный копатель
Цена:
 Медный Сантим Медный Сантим  U  (x2, x3, x5)

До конца сезона члены вашего клана во время битв в подземельях, в которых они являются рыцарями, будут получать небольшое количество опыта (2-3-5%).
Это касается только тех игроков, которые не получают опыт (игроки выше 10 уровня).
Способность имеет три градации. Эффекты от этих градаций не складываются (на третьем уровне персонаж будет получать 5% а не 2+3+5%)



Ничего не спрячешь
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x20)

До конца сезона члены клана могут получить 30% шанс на дополнительный бросок к выпадению предметов в подземельях.
То есть персонаж с 30% вероятностью может получить удвоенный дроп.
Эта способность не складывается с аналогичным бонусом малочисленного пантеона.

 

Постоянные особенности


Друзья Гарольда III
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x50)

Является улучшением уже существующей линейки особенностей «Друзья Гарольда»
Позволяет проходить к аукциону через Лича-Секретаря без необходимости покупки предмета в магазине.


Кланцензор
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x25)

Глава клана и люди, обладающие необходимыми правами, смогут модерировать комментарии членов своего клана на общем форуме.


Рекрут клана
Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x75)

Раз в сезон глава клана может пригласить в свой клан любого персонажа.
Выбранному персонажу будет выслана телеграмма с возможностью выбора одной из склонности пантеона клана.
Все задержки на смену склонности для этого персонажа будут проигнорированы.
Но приглашенный таким образом человек, не сможет покинуть клан в течении месяца.

Предметы


Желтый Ключ

Цена: Медный Сантим Медный Сантим  U  (x6)

Клан может купить за сантимы несколько ключей от Саркофагов Доспехов Единства.
Текущее ограничение — 10 ключей в сезон.



О разном понемногу

Весенний сезон кланового противостояния подходит к концу и в связи с этим в ассортименте товаров за Медные Сантимы появятся новые позиции, новость с описанием которых выйдет вместе с их вводом в игровой мир. А пока стоит подготовиться и пополнить свои запасы монеток.

Кроме того, у кланов появился новый функционал для координации клановой жизни — клановое оповещение (оно же — анонс в чат и прикрепленное событие).
В настройках клановой роли (титула) появилась новая опция: Редактирование кланового оповещения

У персонажей с этими правами в разделе "Управление" появляется такой блок:

Текст из него выводится как верхнее сообщение в разделе "События":

А также у каждого соклана в чате, когда тот заходит в игру:

А ещё этой весной преобразилась таверна Девилса:

Обновление

При многократных перезаходах в игру клановое оповещение будет показываться не чаще,
чем 1 раз в 15 минут.