Все новости рубрики: Исправления

В этой рублике републикуются официальные новости соответствующей тематики.

Предметы, которые покидают игровой мир

Маяки храма и спортивные бонусы исчезнут из игрового мира с началом осени, как и было анонсировано ранее.
Их обладатели автоматически получат компенсацию в свои рюкзаки из расчёта: двойная усредненная цена аукциона последних 30 лотов соответствующего предмета.

Точные данные по компенсации:

 Потухший Маяк Храма – 25000 кр.
 Жетон Спортсмена – 1000 кр.
 Программа Тренировок – 1000 кр. и 1 екр.

Срок жизни предметов компенсации 1 год, за это время их нужно активировать (вексели нужно успеть сдать в магазины, а мешки с кредитами использовать).



Обновление сезонных плащей, приема и эффектов

 Плащи Весны, Лета, Осени и Зимы теперь добавляют своему владельцу профильные классовые характеристики в количестве равном уровню персонажа.
Например персонажу 12-ого уровня класса Уворотчик добавится 12 ловкости.

На плащах изменен расчёт бонуса к мане. Теперь: (мудрость персонажа)*3

 

 Плащ Вечного Цикла так же был обновлён:

Добавляет профильной характеристики: (уровень персонажа)*2-4
Например персонажу 12-ого уровня класса Силовик добавится 20 силы.
Изменено начисление маны. Теперь: (мудрость персонажа)*3

 

Также был изменен прием и эффекты:

 Превосходство
Изменилась стоимость приема в тактиках.
     • было:  2  4
     • стало:  1  1  4
Появилось дополнительное свойство для каждого класса воинов: 
Это свойство появляется после какого-то события в бою (у каждого класса свое) и позволяет накапливаться зарядам. Заряды расходуются самостоятельно, обычно во время физических ударов по определенному классу противников.

 

 Класс Силовик
 Астральный Удар (Эффект)
При использовании приема «Бросок топора» по магу, накапливает заряды и повисает прием «Астральный заряд». После этого при ударе по магу физическими ударами они будут наносить дополнительный урон серой магией (величина урона зависит от силы и мощи рубящего урона). 

 Класс Критовик
 Издевка (Эффект)
При использовании на игрока приема «Разгадать тактику» от танка, накапливает заряды и повисает эффект «Издевка». При ударе по танку, следующие удары будут критическим и усиленным.

 Класс Танк
 Изувечить (Эффект)
При использовании на игрока приема «Колотые раны», накапливает заряды и повисает прием «Изувечить». При ударе по увороту, вешает на него эффект «Тяжелые увечья» и понизит его Мф. Уворота на несколько разменов. 

 Класс Уворотчик
 Дрожь в руках (Эффект)
Если критовик будет наносить по игроку удары, находясь под воздействием приема «Обреченность», у игрока будут накапливаться заряды и повиснет прием «Болевой порог». При ударе по критовику будет понижен его антиуворот на несколько разменов. 



Правила участия в боях на ЦП обновлены

Ангелы решили внести изменения в некоторые правила боев на ЦП.

Первое изменение касается участия пантеонов.
Если ЦП бой развивается до появления в нём шкалы, ведущей к героическому сражению, с этого момента в него разрешается заходить персонажам третьего пантеона, но только в случае, если это слабый пантеон заходит на сторону против сильного пантеона.
 

Проще говоря, в текущих условиях: большой ЦП бой идёт между Тьмой и Стихией, за сторону Стихии сможет зайти Свет.


Второе изменение касается оповещения игроков о таких боях.
Когда в бою на ЦП появляется шкала героического сражения, в чат всех городов проходит системное сообщение со ссылкой на бой и указанием города, где он идёт.

Третье изменение касается тайм-аута размена в боях на ЦП.
Динамический тайм-аут, который появляется в боях после получения ими статуса, изменился для ЦП боев. Теперь он включается сразу же и формируется по живым бойцам большей стороны боя:  1 минута + 20 секунд за каждого бойца свыше одного, но не более 3-ех минут. В случае, если живых бойцов становится меньше, тайм-аут так же сокращается.
 

Например, при 4-ех живых бойцах за большую сторону тайм аут боя станет 2 минуты, а при 7+ бойцах – 3 минуты.

 

На следующей неделе игроков ждут новости:

  • Новый ежемесячный турнир для верхушки лиги 1 на 1
  • Изменение в сезонных плащах и плаще вечного цикла
  • Пересмотр приема “Превосходство” для всех классов воинов


Изменения ряда правил и возможностей

1. Затяжные посиделки в Тавернах прекращены
Условия пребывания кланов-владельцев таверн в этих самых тавернах изменены.
Защита от клановых нападений внутри таверны теперь работает только во время её штурма.

2. Уклонение от клановых рейтинговых нападений на младших мультиклассах теперь недоступно
Изменения в правилах нападения Клановым Рейтинговым нападением на персонажей младше по уровню. Ранее это было запрещено, теперь разрешено в том случае, если у жертвы есть класс, равный агрессору по уровню или старше (теперь проверка по максимальному уровню среди классов). В таком случае бой начинается, но со специальной стартовой паузой в 3 минуты, она позволит позвать сокланов на помощь до смертоносного размена ударами.

 
3. Маяк не сработает в клановых боях. Маяки и Жетоны Спортсмена будут убраны из игрового мира 1 сентября
Маяк Храма не будет давать бонус в Клановых Рейтинговых Боях, так как его назначение — это бонус склонности в противостоянии.
Жетоны Спортсменов и Маяки Храма будут убраны 1 сентября. Если персонажи не успеют использовать оставшиеся у них предметы до 1 сентября, они будут компенсированы по двойной средней стоимости данных предметов, проданных через аукцион (последние 30 предметов на момент публикации новости, во избежание спекуляций).


4. Ограничения для персонажей под Специальным Надзором
Персонаж, на котором есть метка подозрительной активности не сможет использовать Клановые Нападения, Вмешательства и Помощь. Он не сможет вмешиваться в жестокие бои (нелечи) и нападать соответствующими свитками нападения, а так же вмешиваться в бои, получившими героический статус. Срок действия метки снижен со 100 дней до 30, но теперь заряд метки будет выступать множителем длительности срока её действия (была метка х1 и оставалось 5 дней до её исчезновения, персонаж снова был уличен и получил метку х2, теперь метка на нём будет висеть 5+30*2=65 дней).
В связи с вводом этих новых правил, текущие активные метки амнистируются.


5. Прописать спиритический доступ теперь можно нескольким персонажам
Изменения в правилах использования Прописки и Спиритического Ока. С этого момента можно вписывать до 3-ех персонажей, кому разрешается устанавливать спиритическую связь с владельцем Прописки.
В связи с этими изменениями в продаже появился предмет, который выдает Спиритическое Око выбранным персонажам по воле хозяина, это выгодней, когда в прописке несколько имён (покупать придётся не 30+30+30, а один предмет за 50 екр.).



Краски не хватает… А как у вас? (с)

Всем тем, кто знает, что такое потеря
Всем тем, кто прохавал жизнь с самого низа,
Всем беспризорным душам, кто не знает как нажать Ctrl+F5 — посвящается!

На сердце боль взгляд смотрит в небо — ждет ответа… (с) Многоточие

P.S. Клан приват теперь не красный, а зеленый.
http://img.combats.com/i/klan/Paladins.gifтимрик  краски от тархуна не брал…