Все новости рубрики: Официальные новости



Летний сезон клановых войн завершен

Очередной сезон клановых войн остался позади.
Несмотря на то, что он был летним, на всём его протяжении наблюдался рост интереса у кланов к рейтинговому соревнованию.

1 сентября кланы получат очередную заслуженную награду в виде  Медных Сантимов.
Не спешите её сразу же полностью тратить, так как в ближайшую неделю в ассортименте Кланового магазина в Capital city появятся несколько новых сезонных клановых улучшений:

  • анонсированная ранее и протестированная в августе,  Клановая способность: Самоопределение Выбора I, II, III. Способность даёт еженедельные заряды Кланового Выбора в количестве 1, 3 и 5, её стоимость составит 5, 10 и 15 сантимов соответственно
  • новая  Клановая способность: Схрон I, II, III. Защитная способность для кланового подземелья. При её наличии грабёж противниками вашей сокровищницы будет добавлять в неё несгораемую сумму монет, которую в дальнейшем нельзя будет украсть. 1000 монет, украденная из сокровищницы клана, будет добавлять 50 несгораемых монет вплоть до 1000, 2000 и 3000 соответственно, в зависимости от уровня способности. Стоимость способности 1, 5 и 10 сантимов.
  • новая  Клановая способность: Сверхприбыль I, II, III. Способность позволяет расширить лимит сокровищницы кланового подземелья. Каждая 1000 монет, награбленн


Combats Got Talent #1

Бойцовский Клуб раскрывает таланты #1

Каждый человек талантлив по-своему.
Предлагаем раскрыть свои таланты и удивить жюри и игроков.

Игрок может принять участие или самостоятельно или в группе, при этом можно выставить на один конкурс только одну работу (принять участие самостоятельно, а потом в группе или наоборот — нельзя).
К работе необходимо приложить описание (что должно быть оценено).
В качестве работ принимается все, что угодно: это может быть фотография (ваше умение сделать красивое фото), поделка или изделие (ваше умение делать что-то своими руками), рисунок от руки или на планшете, видеозапись с вашим исполнением песни, прочтением стиха, танца, исполнением какого-нибудь трюка, фокуса. Игроки ограничены лишь своей фантазией и законами игрового мира (включая официальные правила).

Призовой фонд: 350 екр. + 20000 кр.

• 1 место: 200 екр.
• 2 место: 100 екр.
• 3 место: 50 екр.
• 4-5 место: призы по 10000 кр. за старания

В случае победы группы игроков, приз может быть увеличен и разделен между всеми участниками группы.
Кроме денежного приза, победители получат наградной значок, который будет говорить сам за себя!

Правила и отправка работ на конкурс.



Специальный надзор Справедливости

Повелитель Земли добился определенных успехов в создании механизма, отслеживающего персонажей, контроль над которыми передаётся их владельцами с помощью современных инструментов (Tor браузер, аренда терминала в дата-центре, программы удаленного контроля и прочие подобные методы).
Такие персонажи получат метки  Специального надзора.

Пока срок действия метки не закончится, они не смогут вмешиваться в ряд боев:
   • клановые рейтинговые бои
   • бои, получившие героический статус
   • бои с нелечимой травмой
   • ежемесячные турниры лиги 1 на 1

Срок действия метки – 30 дней, поэтому первую партию меток Справедливость выдаст в начале осеннего сезона клановых войн, когда потеря сильных сокланов в клановых рейтинговых боях не так ощутима.

Следующее назначение Специального Надзора будет осуществлено через месяц, на основании данных за сентябрь.
Если персонаж снова “засветился” он получит метку х2, х3 и т. д.
Каждое новое наложение метки обновляет её срок с самого начала (была метка х1 и оставалось 5 дней до её исчезновения, персонаж снова был уличен и получил метку х2, теперь метка на нём будет висеть 5+30*2=65 дней). Использование анонимайзеров в виде плагинов, специальных браузеров (Tor) и подобных программ учитывается как скрытие факта передачи контроля над персонажем.

Механизм Повелителя Земли не может охватить всех персонажей, так как анализирует большие объемы данных.

В анализ включены:
   • все персонажи с черепом
   • все персонажи, имеющие высокую ценность комплектов, но не имеющие лояльности
   • несколько десятков случайных персонажей 12-ого уровня в постоянной ротации (неделю анализирует одних, затем неделю других, список меняется)
   • все персонажи уже имеющие метку надзора

Список критериев будет постепенно расширяться. Пока не берутся в анализ пещерные походы, взаимодействия с аукционом и магазинами, а так же различные единичные заходы.
Рассматривается возможность сокращения времени действия надзора за еврокредиты.

Напоминаем, что в игровом мире существует разрешенная возможность передачи контроля над персонажем посредством связи через  Спиритическое Око.



Предметы, которые покидают игровой мир

Маяки храма и спортивные бонусы исчезнут из игрового мира с началом осени, как и было анонсировано ранее.
Их обладатели автоматически получат компенсацию в свои рюкзаки из расчёта: двойная усредненная цена аукциона последних 30 лотов соответствующего предмета.

Точные данные по компенсации:

 Потухший Маяк Храма – 25000 кр.
 Жетон Спортсмена – 1000 кр.
 Программа Тренировок – 1000 кр. и 1 екр.

Срок жизни предметов компенсации 1 год, за это время их нужно активировать (вексели нужно успеть сдать в магазины, а мешки с кредитами использовать).



Изменения Даров Ненависти

 

С окончанием лета произойдут следующие изменения с Дарами Ненависти:

1. Сократится срок жизни сундуков, с 1 месяца до 1 недели.
2. Из сундуков U и L качества исчезнут  Свитки Серебряных Записей [Переиздание]. Вместо этого они будут приходить на почту после боя тем, кто получил Дары Ненависти. Срок годности свитков на почте будет 6 часов и 12 часов соответственно для получивших U и L сундуки.

Изменения вступят в силу с 1 сентября и затронут уже имеющиеся у персонажей Дары Ненависти. До 1 сентября их можно открыть на старых условиях.



Изменения в домашних тавернах пантеонов

Домашние таверны пантеонов, расположенные в городах Angels city, Demons city и East city, с этого момента будут назначаться лидирующим кланам пантеонов, не имеющим своей таверны.
Помимо данного изменения, теперь эти таверны будут приносить доход своим кланам-владельцам, разделяя общую прибыль, как и таверны всех других городов.



Раздор меняется

Трайн Бука доносит, что заметил в поведении монстра Раздора несколько изменений: 

1. Теперь он появляется не через час после его убийства, а через два.
2. На него может нападать не один член от клана. Теперь от каждого клана могут вмешаться три игрока.
3. Судя по всему с этого монстра можно получить Призмы, для создания Искажений в городе East City

   



Возведение Пограничной Таверны

На главной площади в  Abandoned Plain началось возведение Пограничной Таверны.

Каждый жедающий может внести свой вклад в строительство здания.

Все необходимые материалы сданы.



Самоопределение выбора и несгораемый рейтинг кланов

1. Свиток  Вуаль невидимости в магазине Трайна пользуется большой популярность, хозяин лавки вынужден ввести на него ограничение: 3 свитка в одни руки в сутки.

2. Несгораемый клановый рейтинг – пересчитывается еженедельно с воскресенья на понедельник и устанавливается в 75% от текущего рейтинга клана. Это означает, что в течение следующей недели рейтинг клана не может опуститься ниже этого значения (т.е. клан не может потерять более 25% рейтинга с начала недели). Если клан опустился до несгораемого порога, то он ничего не теряет при проигрыше в клановых боях, а противник ничего не получает. Несгораемый рейтинг отображается в виде значения в скобках в Таблице кланов.

3. Клановая способность: Самоопределение Выбора – сезонная способность клана, позволяющая клану участвовать в боях между чуждыми ему пантеонами за любую из сторон в ряде типов боев. До окончания текущего сезона, особенность в пробном виде включена для первых 5-ти кланов каждого пантеона по клановому рейтингу на момент публикации новости. Это даст 3 заряда Кланового Выбора еженедельно.
Участвовать можно в боях на ЦП (исключение: групповые +1) и в нелечимых боях (исключение 3-ех суточные).

Кланы, получившие способность:
 Outcasts, newtime, EOL, Renaissance, Cossacks
 Mercenaries, OIG, BlackCompany, RDM, Earthlings
 TiS, DWH, Hunters, paxromana, SteelKnights

Участники боя, которые присоединились к нему с помощью данной способности, не могут быть убиты флагом лидера, но и сами не могут его получить в таком бою.