Все новости рубрики: Новое в игре

В этой рублике републикуются официальные новости соответствующей тематики.

Возможности консоли в Combats Tools

Поскольку у игроков все еще много вопросов по новому инструменту Combats Tools, а в особенности по настройкам в консоли, мы подготовили подробное описание всех команд с описаниями, а также примеры установки горячих клавиш на определенные задачи.



Универсальная Рунная Матрица

Новый предмет в Лавке редких товаров – Универсальные Рунные Матрицы  L , внутри находится Рунная Матрица — Додека Бауни  L  х3.
Эти Рунные матрицы могут создавать теневые руны на любой предмет экипировки, а значит теперь не нужно тратить силы на перераспределение каждой матрицы отдельно.

Данная матрица способна разом замещать теневые руны, созданные матрицами,  на всех предметах экипировки, которые лежат в инвентаре.
Для этого в окне ввода названия предмета нужно ввести кодовое слово «матрицы».
Важный момент #1 — вторая теневая руна двуручного оружия не замещается, её необходимо перерунивать отдельно.
Важный момент #2 — для того чтобы сработало кодовое слово, предмет должен быть зарунен теневой руной полученной из универсальной матрицы.

Обязательно следует помнить, что этот способ заменяет теневые руны на всех предметах в рюкзаке, независимо от текущего активного класса, поэтому лучше не держать при себе одновременно несколько комплектов на разные классы.

Новинку можно получить в Лавке редких товаров (отдел "Обмен Рун — Чарок — Титулов) за символический 1 екр. Для этого понадобится иметь при себе комплект из 12-ти Рунных Матриц, которые можно поменять на набор из 3-ех универсальных матриц (3 штуки для удобства использования, на каждой можно задать своё распределение). Обратный обмен также возможен, три универсальные матрицы меняются на комплект из 12 обычных.
 

Пример использования рунной матрицы:

1) у вас в комплекте во всех вещах встроены теневые руны полученные с помощью универсальных матриц
2) вы хотите сменить распределение параметров рун
3) перераспределяете универсальную матрицу
4) снимаете комплект в рюкзак
5) используете универсальную матрицу, указав кодовое слово "матрицы". Итог – во всех вещах комплекта руны сменились на новые
6) если в комплекте двуручное оружие, его надо отдельно обработать универсальной матрицей





Возведение Пограничной Таверны

На главной площади в  Abandoned Plain началось возведение Пограничной Таверны.

Каждый жедающий может внести свой вклад в строительство здания.

Все необходимые материалы сданы.



Возведение Изумрудной Таверны

На главной площади в  Emeralds city началось возведение Изумрудной Таверны.

Каждый жедающий может внести свой вклад в строительство здания.
Самые активные игроки, по мнению Гильдии Алхимиков, будут вознаграждены.



Подземелья Хаоса

В  East city в локации Старое Додзё появился новый NPC – Сторож Искажения.
При наличии специальных предметов – Призм, он может пропустить игрока, а еще лучше – группу игроков одного уровня, но разных классов, в соответствущее искажение (подземелье).

   

Игрок с призмой может собрать группу, состоящую максимум из 5 человек.
Призма одноразовая! Для каждого искажения – своя призма.
Доступен 1 вход в сутки, отсчет ведется с момента входа в подземелье.

Первым исследователям искажений призмы выдал Ангел, скоро они будут выпадать в стандартных пещерах из некоторых монстров.
     • Искажение Песка – для игроков 8 уровня
     • Глубины Бездны – для игроков 9 уровня
     • Недра Катакомб – для игроков 10 уровня
     • Чертоги Снов – для игроков 11 уровня

Для игроков 12 уровня искажение будет доступно после исследований игроками младших подземелий.

Каждое Искажение доступно только для определенного уровня игроков (можно мультиклассом).
Пройти в подземелье не своего уровня нельзя!

Монстры, обитающие в искажениях, – усиленные копии из соответствующий подземелий.
Для прохождения искажений необходима слаженная команда из игроков разных классов.

 У всех монстров есть свои особые свойства против случайных классов противников.
Также в подземельях проявились коварные ловушки.

Карты подземелий, расположение монстров и ловушек, меняются каждый раз, но игрокам доступна карта кнопкой M (как в ВПК).
В искажениях работают стандартные усиления для подземелий, включая бонусы пещерной группы склонностей.
Бонус к выпадению предметов (двойной бросок) не работает.

Из искажений можно выходить и входить заново, но каждый вход тратит жизнь.
Перезаход возможен только до активации телепортов, в противном случае игрок не сможет вернуться к команде.

На этаже игрокам доступны два телепорта, но воспользоваться можно только одним из них.
Активировать телепорт может любой член команды, тем самым заброкировав другой телепорт для всех членов команды.
Первый телепорт – к сундуку с гарантированной наградой
Второй телепорт – к боссу и его стражей с более высокой наградой

Награды или репутации искажения пока не имеют.
Дропа с монстров нет, но в искажениях можно найти новые предметы, например Зелье рунной удачи.

Срок годности зелья – 30 дней.
С его помощью можно получить выбранную руну во время плавки.

  


В данный момент игроки исследуют Искажения Хаоса, а библиотекари паладинов собирают информацию и систематизируют ее. Со временем в библиотеке появится соответствующая статья.
Исследователи искажений могут внести свой вклад в статью и получить в анкету значок из такой линейки:

      

Чтобы внести свой вклад, необходимо связаться с Info Combats через саппорт паладинов, написать в привате или отправить телеграмму.



Круговой турнир Высшей Лиги [12]

В скором времени игроки смогут поучаствовать в новом формате турнира, созданного специально для бойцов Высшей Лиги рейтинга 1 на 1.

Круговой турнир Высшей Лиги – это соревновательное событие, которое будет проводиться регулярно с периодичностью 1 раз в месяц, в один из выходных.
Формат будет круговой бойней, т.е. каждый участник сражается с каждым, победитель определяется по набранным очкам.

Цель – возможность заработать рейтинг лиги тем бойцам, кто находится на её вершине, добраться до лиги Рубина.
Интересные бои между сильнейшими представителями разных кланов.

В турнире смогут принять участие лишь 16 персонажей.
Запись на турнир идёт по принципу приоритета. В объявленное время заявка турнира открывается. В первые 20 минут могут записаться только те бойцы, кто входит в топ 33 лиги 1 на 1 и только 1 боец от одного клана. Далее каждые 20 минут идёт расширение условия на +12 строчек вниз и +1 боец от клана.
За 20 минут до начала боев доступ на оставшиеся слоты открывается любым бойцам из Лиги Янтаря.

Все участники Лиги Янтаря и Лиги Рубина накануне появления заявки этого турнира (1 раз в месяц) будут терять по 5 очков рейтинга. Собранный таким образом рейтинг будет удваиваться и далее разыгрываться участниками турнира. Призовой рейтинг будет распределяться пропорционально одержанным победам. Кроме этого каждая победа на турнире будет приносить 3 пыли для модификации титула лиги. Будет и несколько новых подвигов, связанных с участием в этом турнире.

Для примера, ориентировочный призовой фонд ближайшего турнира составит около 1300 очков рейтинга лиги 1 на 1.

 

Правила турнира

     • Бойцы, записавшиеся в турнир, в идеале должны сразиться со всеми другими участниками.
     • Турнир будет идти достаточно продолжительное время, иногда противников нужно будет подождать.
     • Между боями одного и того же бойца будут паузы по 5 минут, во время которых он должен успеть подготовиться к новому поединку.
     • Нельзя переключаться между классами, весь турнир каждый участник сражается только одним классом.
     • Можно пополнять ресурсы расходников посредством незаменимого Лича Секретаря.
     • Бои имеют тайм 1 минута, и антимаринад функции, чтобы не было затягивания поединков.
     • Бои ограничены "коротким лимитом отхила/отмана", т.е. 5 столбов жизни и 12 маны.
     • В день проведения турнира, будут запрещены клановые рейтинговые бои.

 

Титул Высшей Лиги

 Покоритель Лиги Рубина 
Титул Лиги Рубина, в отличии от остальных титулов лиги, имеет особое требование: Рейтинг Мастерства. 
Это означает, что носить его можно, только если персонаж находится в Лиге Рубина.
Данное требование наследуется при переносе усиления титула на Призму  и далее на титул Желтой Школы  .

 

Первый Круговой турнир Высшей Лиги

Первый Круговой турнир Высшей Лиги намечен на 20 июля и будет проводиться в тестовом режиме.
Участники этого пробного соревнования смогут приобрести расходники по минимальной стоимости.

Регистрация участников откроется 20 июля в 17:40, начало поединков в 19:00.